5.1 DHCP原理与配置

2016年4月19日 0 条评论 2.48k 次阅读 0 人点赞

DHCP(动态主机配置协议Dynamic Host Configuration Protocol): 手动配置IP工作量大,容易造成IP冲突。 DHCP报文类型: 报文类型 含义 1 DHCP Discover 客户端用来寻找DHCP服务器。 2 DHCP Offer 服务器响应Discover报文…

4.4.1 OSPF 实验

2016年4月19日 0 条评论 2.5k 次阅读 0 人点赞

基于华为的模拟器eNSP [dltable file="OSPF1-单区域.zip" size="2kb"] 链接: http://pan.baidu.com/s/1b93ZtG 密码: vsnx [/dltable][v_blue]配置示例1:单区域OSPF[/v_blue] …

html特殊字符号代码

2016年4月17日 0 条评论 2.66k 次阅读 0 人点赞

10月05, 2013 by SJY 特殊符号 命名实体 十进制编码 特殊符号 命名实体 十进制编码       !   ! " " " #   # $   &…

4.3.1 RIP基础实验

2016年4月17日 0 条评论 2.22k 次阅读 0 人点赞

基于华为的模拟器eNSP 密码: 1yvk R1配置                sysname R1interface Ethernet0/0/0 ip address 1.1.1.254 255.255.…

4.4 链路状态路由协议-OSPF

2016年4月16日 0 条评论 2.46k 次阅读 0 人点赞

[v_error]开放式最短路径优先OSPF(Open System Path Fist)协议[/v_error] 由IETF定义的一种基于链路状态的内部网关协议。 • OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)是典型的链路状态路由协议, 是目前业内使用最广泛的I…

4.3 距离矢量路由协议-RIP

2016年4月16日 0 条评论 2.49k 次阅读 0 人点赞

   • 使用距离矢量路由协议的路由器并不了解网络的拓扑。该路由器只知道– 自身与目的网络之间的距离– 应该往哪个方向或使用哪个接口转发数据包     • 直连路由写入路由表 基于距离矢量算法的协议,使用跳数作为度量来衡量到达目的网络的距离。• RI…

4.2 静态路由基础

2016年4月15日 0 条评论 2.37k 次阅读 0 人点赞

静态路由特点: • 需要通过手工的方式进行添加及维护; • 适用于组网规模较小的场景,如果网络规模较大,则配置及维护的成本就会很高; • 无法根据拓扑的变化进行动态的响应(各厂商开发了扩展特性,以便弥补静态路由在这点上的不足); • 在大型的网络中,往往采用动、静态路由结合的方式进行部署。 • 可实…

主题短代码演示

2016年4月15日 0 条评论 3.16k 次阅读 0 人点赞

<li>li</li> li <code>code</code>code <blockquote>blockquote</blockquote> blockquote <hr /> 12321321321 <h…

4.1 IP路由基础

2016年4月15日 0 条评论 2.28k 次阅读 0 人点赞

路由器工作在网络层,隔离广播域,并可以作为每个局域网的网关,发现到达目的网络的最优路径,最终实现报文在不同网络间的转发。 自治系统(Autonomous System)  根据RFC1030 的定义,AS是由一个单一实体管辖的网络,使用同一路由策略的路由器的集合。这个实体可以是一个互联网服…

3.3 RSTP原理与配置

2016年4月14日 0 条评论 5.07k 次阅读 1 人点赞

STP 由于收敛速度慢,影响通信质量,(一般都是15~50s)。 IEEE 于2001年发布的802.1w 定义了快速生成树协议RSTP (Rapid Spanning-Tree Protocol),在STP 的基础上进行了改进,实现网络拓扑快速收敛。 端口概念 角色 描述 Backup Port …

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